Viper:2021 0926 v2.8

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这段时间更新较少 一直在忙着考证所以,就没有再更新。游戏似乎需要一个 出版行业资格证,烦不行。……但以我能力似乎并不能很好实现。……希望今年能做出一个完整的的DEMO

李农民:关于写剧情的一二三:首先,要不要有故事?

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看到这个网站上没有几个关于故事创作教程,我想,我可以一个。 一是对自己梳理。……可是,既然没有剧情,那到底又有什么好谈呢?我这篇文章“底层逻辑”是什么?……《白蛇缘起》男主,最后明明是活,全看编剧一根笔怎么编,都是符合逻辑,但为了进一步刺激情绪,男主死了

小组帖子:我的独立游戏之旅

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发起:星跃工作室 这是我在这写的第一篇日志,先不聊开发事!谈谈个人对独立游戏简单理解与追求吧!……同时也有大量玩家为这种模式买账,如果没有市场证明这种模式价值,它也绝对不会长久。……只能去证明

Steam 平台开始预售 HTC Vive

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今晚登陆 Steam 平台玩家可能发现,Steam 首页已经开始在预售 HTC Vive,并且专门制作了页……Vive 页 预购页 以下内容来自 Steam 上 Vive 简介: Vive 是首款由 HTC……(不过当时系统还在运行不少其它东西,也没有在 Win10 情况下测试,不知道差异会有多大~~) 大家自己来测试下吧

我的打字技能(My Typing Skill)

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你将不得不证明它....你说你是一个确认打字员吗?……你将不得不证明它....我打字技巧将允许您在空间世界中使用4种不同游戏模式测试您键盘技能。……具有修改不同选项交互模式。 和无限经典模式。一个相当简单和短暂外星人模式

小组帖子:我是美术

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发起:执花仗剑春风妒 永远也找不到程序合作方。。。……空形体: 找全职缺美术还是有点难,能全职基本上有稳定收入来源了,美术可能已有固定伙伴或者走外包渠道了……我是美术 美术美术 执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你在广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three

WEIRDO:如何写一篇好的游戏评测?

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这个问题是在问:如何一篇好游戏评测但问题补充说明却在问:如何理清思路,而又不会千篇一律,老生常谈显然这证明了你对两个概念并不清楚……,那么我们我们就来回答两个问题好了:1.如何一篇好游戏评测2.如何一篇好游戏评论评测很简单,游戏几大要素以好坏优劣审视眼光分着说一遍就行……很明显,看完测评,没玩过玩家一下就知道这游戏究竟是怎么一款游戏同时还没有被大量剧透,并且会对剧情产生了好奇心

忍卷(NinMaki)

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开发:V2game。发行:V2game。发行日期:2021-04-30。……故事背景 你所认知忍者是什么样?是潜行隐蔽专家,还是强大杀戮机器?……无论你怎么选择,唯一不变是:你必须运用你一身本领,排除万难,完成命运安排使命!

AkaCMD:ElecHead——解决不可能

indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/33289

因为绝大多数平台跳跃都会要求操作精准性,但是解谜游戏基本上你脑子里想出来这关怎么解那几乎没有什么操作性难度……在玩法直观基础上,又有一些观察或实验能轻易发现细节设定,大大地提升了游戏玩法深度。……而且这样设计也增加了游戏中“悟”小惊喜

千水:趣说游戏史第一章·兴衰雅达利

indienova.com/u/1000water/blogread/4753

“你们对公司价值还不如包装游戏工人”事实证明,这是个极为不明智举动,起头闹事四位码农还是拥有些常人所不及能力……你猜怎么着,雅达利楞输了这场官司,法院裁定了第三方厂商有权在雅达利2600上发布游戏。……,没有街机吃豆人半点风采,然而吃豆人当时也算是业界最大几个ip之一,七百万份销量还是使得雅达利小赚一笔

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